【DQR】調整によってバランスはどうなった?【みんなの意見まとめ】

109: DQR@待機中 2017/10/12(木) 11:58:32.25 ID:XV9iH62J0
バランスはこれでもかってくらい初期のHSに習ってるから問題はないだろうと思う
ここから中長期的にシナジーとかコンセプト増やして独自の色を出していけるかアップデートのほうが気になるな

112: DQR@待機中 2017/10/12(木) 12:04:52.42 ID:WNXkVXiVa
>>109
かといってまんまハースならハースでいいし
モデルとボイスとテンションスキルで差をつけてくれるといいね

122: DQR@待機中 2017/10/12(木) 12:24:25.96 ID:XV9iH62J0
>>112
そのまま当てはめられるならそれもいいんだけどスライムとかドラクエっぽいコンセプトも欲しいなと
でもこれもマーロックをちょっと調整してスライムに当てはめたりすればいいだけか

>>116
全体的に尖ったカードまろやかにってのは保守的に感じるところはあるけどまだはじめだしね
何が尖ってるのかを理解できてるだけでもってのはあるわ

132: DQR@待機中 2017/10/12(木) 12:45:20.79 ID:78LGRQ9t0
>>122
そうそう、まだ始まってもないわけで

111: DQR@待機中 2017/10/12(木) 12:02:49.17 ID:shndQqCVd
初期のHSに習うとかバランス崩壊させたいのか?
今のクラシックからパクるのならいいが

113: DQR@待機中 2017/10/12(木) 12:06:14.90 ID:4QZdDfSwa
バランスは蓋を開けないとわからん部分も多いけど、βで壊れてるって言われてた点はほとんど修正入ったから当面は大丈夫じゃないかね。

121: DQR@待機中 2017/10/12(木) 12:23:37.72 ID:3763iXCZ0
修正したって新しい問題点が見えるだけって場合も多いからなぁ
あとHSだって環境壊れること普通にあるんだから、HS見習ったって壊れてもおかしくない
そもそもHSのクラシックは他の拡張ありきで調整されてるんだし

402: DQR@待機中 2017/10/13(金) 13:27:04.27 ID:NECNIqyRd
よくわからんな
コピーデッキばっかりならそのコピーデッキをメタるデッキを作って優位を取り合うのがカードゲームであり環境のバランスだろ?
俺には屁理屈こねて「俺の作ったマイナーオナニーデッキで勝てるデッキを持ってこい」としか読めないな

413: DQR@待機中 2017/10/13(金) 13:56:05.58 ID:Mg7E2kQL0
とんでもない壊れデッキがあってランクマがそれ一色にならなきゃコピーデッカー君いくらいても問題無い
明らかに調整ミスったようなぶっ壊れカードで環境一色に染め上げるとか滅多に無いから大丈夫でしょ(適当)

446: DQR@待機中 2017/10/13(金) 16:02:09.96 ID:Pu4cyEOC0
アリーナはベータでテンションスキルこう変えろって結構言われてたのそのまんまになったなw
ミネアも割りとそんな感じ
トルネコだけあまり言われてなかったけどやっぱテンションスキル弱いって判断になったみたいだな

449: DQR@待機中 2017/10/13(金) 16:07:42.18 ID:YHx+zGIU0
>>446
アリーナは1枚+1枚にしろミネアは-1にしろって言われてたからなあ
トルネコの種は強化来たけどククール腐るからなんとかしろって言われてたけどそこはスルーだな

457: DQR@待機中 2017/10/13(金) 16:29:14.91 ID:XQu2PAmLa
>>449
トルネコカードのスタッツ下がりまくってんぞ

468: DQR@待機中 2017/10/13(金) 17:20:27.95 ID:YHx+zGIU0
>>457
荒くれバイキルトは痛いけどトルネコは種シナジーの調整以外はマシなほうでしょ

>>458
511使ってデッキ圧縮するほど種余らなそうなんだよな
普通に種シナジーあるオーシャンクローとかに使うよっていう

469: DQR@待機中 2017/10/13(金) 17:32:51.05 ID:SdkiNwFu0
>>468
そうそう
後ザバンが33になってて使いやすそう

450: DQR@待機中 2017/10/13(金) 16:09:01.29 ID:YHx+zGIU0
まあククールはモンスターのHP増やすことで回復活きるように調整したみたいだがどうだろう

452: DQR@待機中 2017/10/13(金) 16:15:49.34 ID:htUSVnCcd
カードの調整後の性能ってどっかにまとまってないかな?
リーダーのは見つけたんだけど

472: DQR@待機中 2017/10/13(金) 17:46:21.48 ID:nYZb8xLj0
種のコスト自体も調整されてるしハンド6枚で効果発動で使いやすくもなってるし早く使いたい
特にマジンガとかコストといい条件といい扱いにくすぎたけどこれなら普通に強いわ

475: DQR@待機中 2017/10/13(金) 17:53:23.11 ID:xUz+tgzud
浮遊樹ももんじゃキャタピラーとククールの序盤ユニットが生き残りやすいように調整されてるな
ククールほとんど使わなかったんだけどβではどんなデッキあったっけ?

490: DQR@待機中 2017/10/13(金) 19:02:26.62 ID:Pj+KgVEwa
>>475
ほぼコントロール。高HP並べて攻撃力と入れ換えるとか強かった。

553: DQR@待機中 2017/10/13(金) 22:58:05.03 ID:0xnl6RQBM
そもそもβ後の全体調整をナーフと呼べばいいのかどうか

594: DQR@待機中 2017/10/14(土) 01:20:39.22 ID:lgGbE1r7d
流石にそんな期待してたら裏切られたときが酷いぞ
カードバランスとかとは別なところでとんでもないバグが起こるかもしれないしな

724: DQR@待機中 2017/10/14(土) 14:46:37.91 ID:Zwx74Eff0
公式ツイッターから
no title

725: DQR@待機中 2017/10/14(土) 14:49:33.74 ID:UV0YHlGU0
>>724
ゾーマはいくら9コスと言っても光の玉含めて弱体なしはなあ

727: DQR@待機中 2017/10/14(土) 14:51:49.46 ID:eykH1LHf0
>>724
グラコスから出る奴らのスタッツ全部0/-1されてんな
βのときは1/2 2/3 3/4だった

736: DQR@待機中 2017/10/14(土) 15:02:14.69 ID:Zwx74Eff0
>>724にミレーユが載ってるんだけどβから変わってるように見えないんだけど
どういう事?

739: DQR@待機中 2017/10/14(土) 15:07:18.31 ID:uatWVkKo0
>>724
ベータと効果が同じカードが何枚かあるみたいだけど
適当に水増ししてちゃんと調整してますって装ってないか?

741: DQR@待機中 2017/10/14(土) 15:13:32.11 ID:Zwx74Eff0
>>739
へぇどれが同じなの?
全然気づけないわよかったら教えてくれ

753: DQR@待機中 2017/10/14(土) 15:35:19.67 ID:qznASMK90
>>739
どうせ文章が変わってるとかだろ

次に出すユニット→ 次に召喚するユニット

760: DQR@待機中 2017/10/14(土) 15:45:53.70 ID:80GY3/c60
特技とかテンションスキルの対象に出来ないって特性結構いたよな
あれ何気にHSの同じような属性よりやばいからちゃんと調整されてなかったらクソOP

763: DQR@待機中 2017/10/14(土) 16:03:02.69 ID:GU7SYF+I0
トルネコ種調整受けて全体的にスタッツ下がってるかと思ったら使いやすくなってで
結構恩恵いいんじゃない?どいつも7枚必要だった手札参照が6枚になってるし
つちわらしは前後蘇生するようになったし あおたけは基礎攻撃が2になったから2/2/3で全然出しやすくなった

765: DQR@待機中 2017/10/14(土) 16:11:01.84 ID:UV0YHlGU0
>>763
つちわらしは召喚時ついてるし蘇生じゃなく1回だけじゃねーかな

769: DQR@待機中 2017/10/14(土) 16:23:09.49 ID:UV0YHlGU0
ヒーロー間のバランスは多分良くなってる

592: DQR@待機中 2017/10/14(土) 00:56:17.90 ID:MdPjRVji0
それが本当ならちゃんとバランス取れてる神ゲーじゃねーか
俺はまだ信じないぞ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507729941/

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